Vos enfants sont-ils prêts pour un petit stage d’été ? Entrez donc à l’académie qui les préparent à un métier passionnant à travers des ouvrages très originaux et ludiques, dès 7 ans. Gros coup de coeur !
Ces ouvrages sont des carnets instructifs et ludiques très diversifiés. Leur format, de qualité, est très accueillant avec de nombreuses illustrations modernes. Ils proposent de se mettre dans la peau d’un stagiaire vétérinaire ou astronaute.
Après un petit mot de bienvenue, on découvre des notions importantes (ex : déménagement du zoo, âge canin, mise sous orbite, amarre un véhicule spatiale) systématiquement accompagnées de jeux et d’activités ce qui facilite la compréhension. Chacune de ces doubles pages est à marquer d’un sticker « étape réussie » une fois terminée. Les explications étant brèves, on retrouve régulièrement des parties plus développées sur certains points (ex : le langage des chiens [signes d’inquiétude, d’alerte…], une journée avec les éléphants, la combinaison spatiale, l’histoire d’Apollo 13).
Les carnets évoluent selon des catégories d’animaux (animaux de compagnie, de zoo et de la ferme) dans « Vétérinaire académie », et en découvrant l’équipe d’une fusée (pilote, vivre dans l’espace, ingénieur, chercheur, gymnastique spatiale et explorateur) dans « Astronaute académie », avec remise de certification s’il vous plait à chacun fin de stage (ex : Diplôme de vétérinaire de ferme). Une page de félicitations est aussi prévue en reprenant les règles de déontologie à observer (ex : « Je dois être honnête et respectueux envers mes collègues astronautes et les autres. ») après avoir signé et dessiné/collé la photo du diplômé !
Puisque le bon esprit est de mise, les ouvrages se poursuivent avec des surprises :
- un poster détachable (classification des espèces / chronologie de l’exploration spatiale) et un jeu de plateau au verso,
- une maquette prédécoupée à assembler (cheval / fusée)
- un jeu de cartes mémo animaux (avec une indication « vitesse – taille – bonne compagnie » à la façon des cartes Pokémon 🙂 ) ou des stickers pour le second titre.
L’idée est très bonne, la réalisation est géniale ! Il est impossible de s’ennuyer avec ces ouvrages qui alternent judicieusement les sujets, avec des textes suffisamment brefs, dynamisés par des jeux pour faire participer le lecteur. Les ateliers sont simples et donnent une dimension supplémentaire à la découverte, sans parler des bonus en fin d’ouvrage ! Le tout avec une personnalisation et un optimisme en gratifiant le stagiaire, dès 7 ans, pour l’encourager et renforcer le genre « jeu de rôle ». C’est un gros coup de coeur et on a hâte de découvrir les prochains titres de cette belle collection.
L’avis des enfants : Alex, 7 ans, a d’abord été tenté par le 1er ouvrage. On l’a commencé ensemble et il a poursuivi seul, en plusieurs fois. La lecture est facile et entraînante. Le détail du macaron à coller à chaque étape l’a amusé et il a été fier d’appliquer des enseignements au quotidien (« Voyons comment est le chat du voisin ? Hummm, il a l’air tranquille mais attention si ses poils se redressent ! »). Le jeu de société a aussi permis de prolonger la découverte en s’amusant ensemble. Il a bien envie aussi de dessiner des cartes mémo supplémentaires ! Quant à l’Astronaute Académie, il a l’air tout aussi intéressant mais il a envie de le garder pour les prochaines vacances d’été (tant mieux, le format livre sera facile à transporter).
Editions Nathan - 13,90 € /livre - 64 pages - 20 x 24 cm Auteur : Steve Martin - Illustratrices : Angela Kioghan (Vétérinaire académie) & Jennifer Farley (Astronaute académie)
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